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Fragespiele „10 Mal darfst du raten“, 4 Stück

Wer die richtigen Fragen stellt, gewinnt!
HCM KINZEL
Bestellnummer: 768965IN
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Logisches Denken zu fördern
  • ein Kartenspiel, das Wissen vermittelt
  • vielfältiges Set
  • Spielkarten mit interessanten Infos

Das spaßige Ratespiel mit hohem Lernfaktor!
Gleich 4 verschiedene Quiz-Päckchen sind in diesem Set enthalten, welches das Grundwissen auf die Probe stellt! Hier müssen Tiere, Sportarten und Länder erraten werden. Um den gefragten Begriff herauszufinden, dürfen 10 Fragen gestellt werden. So wird gelernt, kreativ und problemlösungsorientiert zu denken, und es muss entschieden werden, welche Fragen sinnvoll sind. Auf den Karten stehen zahlreiche Informationen darauf, sodass das Kind, welches die Karte hält, alle Fragen des Gegenübers auch richtig beantworten kann. So kann sich während des Spiels viel Wissen angeeignet werden und der Lerneffekt beider Seiten ist extrem hoch. Wer Hilfe oder Inspiration braucht, kann auch eine Hinweiskarte setzen und so einen Tipp erlangen. Mit 7 erratenen Karten gewinnt man das Spiel.

Preis€ 54,95Preise inkl. MwSt.
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Fragespiele „10 Mal darfst du raten“, 4 Stück

Wer die richtigen Fragen stellt, gewinnt!

  • ein Kartenspiel, das Wissen vermittelt
  • vielfältiges Set
  • Spielkarten mit interessanten Infos

Förderschwerpunkt(e) dieses Produktes:

Logisches Denken
Diese Produkte fördern die geistige Fähigkeit, Zusammenhänge zu erkennen und Schlussfolgerungen zu ziehen.

Das spaßige Ratespiel mit hohem Lernfaktor!
Gleich 4 verschiedene Quiz-Päckchen sind in diesem Set enthalten, welches das Grundwissen auf die Probe stellt! Hier müssen Tiere, Sportarten und Länder erraten werden. Um den gefragten Begriff herauszufinden, dürfen 10 Fragen gestellt werden. So wird gelernt, kreativ und problemlösungsorientiert zu denken, und es muss entschieden werden, welche Fragen sinnvoll sind. Auf den Karten stehen zahlreiche Informationen darauf, sodass das Kind, welches die Karte hält, alle Fragen des Gegenübers auch richtig beantworten kann. So kann sich während des Spiels viel Wissen angeeignet werden und der Lerneffekt beider Seiten ist extrem hoch. Wer Hilfe oder Inspiration braucht, kann auch eine Hinweiskarte setzen und so einen Tipp erlangen. Mit 7 erratenen Karten gewinnt man das Spiel.

Lieferumfang

  • „Welt des Sports“
  • „Länder der Welt“
  • „Meerestiere“
  • „Welt der Tiere“

Warnhinweise
  • Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr! Kleine Teile/Es können kleine Teile entstehen/Herauslösbare kleine Teile.
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